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건별로 사는 도달

대행사 계약이 아니라, 도달을 건별로.

보여줄 만한 것은 있지만 대행사에 맡길 예산은 없습니다. 무엇을 어디로 보낼지 적고 보상을 고정하면, 이미 독자를 가진 사람들이 그 앞에 그것을 놓아줍니다.

홍보 작업 올리기

어떤 것이 홍보 작업인가

결과물이 '관심'인 일은 모두 해당합니다. 출시 게시물, 스레드, 짧은 영상, 뉴스레터 소개, 커뮤니티 공유, 내가 닿지 못하는 시장을 위한 번역 글. 평가 기준은 만들어낸 것 — 링크, 스크린샷, 보고된 도달 수 — 이지 걸린 시간이 아닙니다.

  • 내 팔로워가 없는 플랫폼에 올리는 출시 게시물.
  • 제품 콘텐츠를 다른 언어나 시장에 맞게 각색한 것.
  • 내 타깃이 이미 읽고 있는 뉴스레터나 커뮤니티에서의 언급.
  • 무엇을 만들었는지 설명하는 짧은 영상이나 스레드.
  • 이름은 댈 수 있지만 직접 닿을 수 없는 니치로의 배포.

진행 방식

  1. 1. 의뢰 올리기

    무엇을, 어느 채널에서, 어디까지 되면 완료인지 적습니다. 크레딧으로 보상을 고정하면 등록 시 잔액에서 확보됩니다.

  2. 2. 팔로워 수가 아니라 독자층으로 고르기

    지원자는 프로필과 실제로 발행하는 곳을 보여줍니다. 작아도 정확한 독자층이 크지만 빗나간 독자층보다 대개 낫습니다.

  3. 3. 증거를 승인하기

    프로모터가 링크나 도달 증거를 제출합니다. 승인하면 보상이 상대방에게 넘어가고 양측이 평가할 수 있습니다.

누가 홍보 작업을 올리는가

마케터 없이 출시하는 1인 개발자와 작은 팀, 인맥이 없는 시장에 진출하는 창업자, 그리고 좋은 것을 만들어 첫 수백 명에게 보여주고 싶은 사람.

사람을 구하는 쪽인가요?

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자주 묻는 질문

홍보 작업 가격은 어떻게 정하나요?

그 결과가 나에게 얼마의 가치인지를 기준으로 정합니다. 너무 낮으면 아무도 지원하지 않고, 적정하면 경쟁이 생깁니다. 도달은 규격품이 아니므로 정가표가 없습니다 — 작지만 정확한 니치가 크고 일반적인 독자층보다 더 값질 수 있습니다.

프로모터는 무엇을 증거로 내나요?

의뢰에서 요구한 것입니다. 게시된 링크, 스크린샷, 플랫폼이 제공하는 도달 수치 등입니다. 등록할 때 이것을 정해두면 승인은 예/아니오로 끝납니다.

특정 플랫폼이나 언어를 지정할 수 있나요?

가능하고, 보통은 지정해야 합니다. 채널은 의뢰에 명시되고 지원자는 그것으로 자기 선택을 합니다. '일본어 독자층'이라고 쓰면 실제로 그것을 가진 사람이 옵니다.

도달이 저조하면요?

그건 본인의 판단이고, 데이터는 승인 전에 보입니다. 합의한 의뢰를 충족하지 못했다면 승인하지 말고 이유를 적으세요. 평가 기능도 같은 이유로 있습니다.

암호화폐나 Web3 제품만 되나요?

아닙니다. Hishmate는 보상을 온체인 크레딧으로 정산하지만 작업 자체는 평범합니다. 앱, 뉴스레터, 커뮤니티, 실물 제품 모두 가능합니다. 결제 방식이 홍보 대상을 제한하지 않습니다.

어떻게 결제하나요?

플랫폼 크레딧으로 합니다. Arbitrum Sepolia 네트워크에서 USDC를 보내 충전하고(1 USDC = 1 크레딧), 그 크레딧으로 작업을 올립니다.

다른 방식의 협업

사용하는 언어로

Hishmate의 인터페이스와 콘텐츠 페이지는 열한 개 언어를 지원합니다.